Шта се дешава са вашом дигиталном имовином када компанија престане са радом?

зид отворених картотека

Сасхкин/Схуттерстоцк



Неколико дигиталних услуга ће бити угашено ове године и вероватно сте од њих купили дигиталне копије игара или филмова. Купили сте ову дигиталну имовину, али постоји шанса да нећете моћи да је задржите.

Број пута када корисници нису били у могућности да приступе дигиталном садржају који су платили је без преседана. Ни ми не расправљамо о нечему теоретском; ово је нешто што је догодило у прошлости и наставиће да се дешава у будућности.





Ове године ћете вероватно изгубити нешто дигиталне имовине

Поштено је претпоставити да ће се тона дигиталних услуга затворити 2019.; то је само начин на који ствари функционишу. Али три велика за које знамо су Вии Схоп Цханнел, Ултравиолет сервис за стримовање филмова и Гоогле+ друштвена мрежа. У једном или другом тренутку, ово су биле прилично популарне услуге, а њихов прекид може да вас одсече од дигиталне имовине за коју сте платили.

Вии Схоп Цханнел је био сервис који је продавао дигиталне копије видео игара, а већина људи га је користила за куповину класичних Нинтендо игара. Услуга је прекинута прошлог месеца (јануара 2019.), а једини начин да сачувате своје куповине је било да их преузмете на своју Вии конзолу - нисте могли да пренесете те куповине на новије Нинтендо конзоле.



Ултравиолет је видео услуга која вам омогућава куповину филмова. Неки ДВД-ови долазе са кодовима које можете користити за откуп дигиталне копије филма на Ултравиолет-у. Ово је углавном сервис за стриминг филмова, али можете га користити за преузимање филмова ако уложите мало посла. Нажалост, Ултравиолет је затварање 31.07.2019 . Ако желите да сачувате своје Ултравиолет куповине, компанија предлаже пренос лиценци на услугу конкурента, као што је Мовиес Анивхере. Ови конкуренти вероватно само покушавају да улове преостале кориснике Ултравиолет-а, али да није било њих, изгубили бисте све своје куповине Ултравиолет-а.

Реклама

Гоогле+ се гаси 2. априла 2019. и Гоогле ће обрисати све податке са Гоогле+ сервера. Али имате четири дигиталне платформе које продају Супер Марио Брос 3?

За то можете кривити ДРМ.



Већину дигиталне имовине контролише ДРМ

Управљање дигиталним правима (ДРМ) је мера против пиратерије која вас спречава да производите или користите нелегалне копије преузетог материјала. То је дигитални облик сигнала против пиратерије на ВХС касетама. Обично, датотеку која је закључана помоћу ДРМ-а може отворити само одређени корисник на одређеној софтверској платформи.

Стеам игре, иТунес куповине и игре Вии Схоп Цханнел-а се сматрају садржајем заштићеним ДРМ-ом. Теоретски можете преузети и преместити ове датотеке на било који уређај, али само сертификовани корисник са одговарајућим софтвером може да отвори ове датотеке.

човек обучен као гусар смешкајући се док ставља ЦД

Цунаплус/Схуттерстоцк

ДРМ такође отежава преношење старих датотека на нови хардвер. Вии Схоп Цханнел је очигледан пример, а у случају куповине иТунес-а, уобичајена притужба је да корисници не могу да схвате како да пренесу своју библиотеку на нови рачунар.

Реклама

Услуге стримовања као што су Ултравиолет и Амазон Видео технички користе облик ДРМ-а за спречавање пиратерије. Када купите филм на овим услугама, ви заиста купујете лиценцу за стриминг која је повезана са вашим налогом, а не стварну копију филма. Неке услуге друштвених медија такође имају облике ДРМ-а у очигледне безбедносне сврхе. Не можете да преузмете податке другог корисника и не можете преузети своје податке осим ако не знате своју лозинку.

Од самог почетка, постоје очигледни недостаци овог формата. Ако Аппле престане са радом и иТунес се угаси, да ли ћете и даље моћи да отворите датотеке које сте купили? Ако сте купили игру или филм на једној платформи, зар не би требало да вам буде дозвољено да отворите ту датотеку користећи шта год желите?

Дистрибутери су приморани да користе ДРМ

Пре него што се превише жалимо на ДРМ, требало би да знате да дистрибутери немају другог избора осим да га користе. Компаније које поседују вашу омиљену музику, књиге и филмове дубоко су забринуте због било каквог облика пиратерије и нису заборавиле како је Напстер потресао продају ЦД-а.

Компаније за лиценцирање такође желе да наставе тренд препродаје старих медија у новим форматима из 20. века. Када су касете постале велике, људи су албуме које су већ имали на винилу заменили касетама. Људи су своје касете заменили ЦД-има, а своје ЦД-ове дигиталним фајловима. Са проналаском дигиталних датотека, помислили бисте да би поновно паковање музике било ствар прошлости. Али људе је стално зајебавала ДРМ заштита и није било неуобичајено да неко поново купи дигитални албум.

Многи људи су критиковали иТунес због његове политике ДРМ-а у касним 2000-им, а то је био тако велики проблем да је 2007. Стив Џобс објавио отворено писмо у којем објашњава зашто иТунес користи ДРМ. Писмо, насловљено Мисли о музици , требало је да објасни купцима како је Аппле био приморан да користи ДРМ од стране четири велике компаније за лиценцирање музике, Сони БМГ, Варнер и ЕМИ.

Профит_Имаге

Када се Аппле обратио четири велике компаније за лиценцирање да направе иТунес библиотеку, компаније су биле изузетно опрезне и уговором су захтевале од Аппле-а да заштити њихову музику од илегалног копирања. Ако је Аппле желео да продаје музику, морали су да потпишу изузетно строге уговоре. Ови уговори су били толико строги да ако је Аппле-ов ДРМ систем [био] компромитован и музика са иТунес-а постала могућна за репродукцију на неовлашћеним уређајима, онда су компаније за лиценцирање могле да повуку цео свој музички каталог са иТунес-а са мање од месец дана унапред.

Реклама

Компаније за лиценцирање музике приморале су Аппле да користи ДРМ у својим производима, а у неким случајевима ове ДРМ мере технички спречавају потрошаче да заиста поседују медије које су платили. Ова идеја се протеже на све облике дигиталне имовине, укључујући видео игре и филмове.

Не поседујете своју дигиталну имовину; Изнајмите га

Ево где ствари постају помало грозне. Ваша немогућност да поседујете своју дигиталну имовину није само теоретска. Према уговорима о лиценцирању које потпишете са скоро сваким дигиталним дистрибутером, имате лиценцу за коришћење својих дигиталних куповина - не поседујете их.

Амазон Уговор о лиценци за Киндле чини ово крајње јасним. У њему се наводи да је садржај лиценциран, а не продат, а Амазон задржава право да измени, суспендује или прекине њихову услугу у било ком тренутку без одговорности. Дакле, не поседујете своје Киндле куповине, а Амазон може да вам их одузме у било ком тренутку без повраћаја новца.

Ова клаузула не поседујете је изузетно популарна међу дистрибутерима садржаја. Релевантнији пример би могао бити Уговор о лиценци за Вии У , у којој Нинтендо наводи да је софтвер лиценциран, а не продат вама. Нинтендо иде корак даље тврдећи да ћете, ако осете потребу да раскину ваш уговор о лиценцирању, одмах престати да користите Вии У софтвер. Да ли је то… претња?

Друге услуге, нпр Амазон Мусиц , Стеам , Сони ПлаиСтатион Нетворк , и Ксбок уживо имају сличне клаузуле у свом корисничком уговору. Коришћење ове врсте јасног језика је добар начин за заустављање било каквих тужби, а као што можете замислити, то је уобичајена пракса међу дигиталним дистрибутерима.

Да, дугме Купи одмах на свакој страници производа Киндле обмањује. То је фрустрирајуће. Још више фрустрирајуће је њихова видео услуга где Амазон отворено представља опције за изнајмљивање и куповину. Претпостављамо да дугмад за изнајмљивање и изнајмљивање на неодређено време, али ви то дефинитивно не поседујете, нису тако примамљива.

Реклама

У овом тренутку, дигитална својина вероватно није права реч за оно што покушавамо да опишемо. Ово је више као зајам за намештај или чланство у теретани, дигитално изнајмљивање би могло бити бољи термин.

Предузећа нису у обавези да штите ваше куповине

Све ово се враћа на велико застрашујуће питање. Шта се дешава са вашом дигиталном имовином када се компанија или услуга прекине? Према ономе што смо видели, компаније стављају одговорност на купце да преузму садржај пре него што се услуга искључи, чак и ако их ДРМ спречи да користе дигитално власништво у будућности.

отвори катанац са кључем

днд_пројецт/Схуттерстоцк

Хајде да скинемо фластер одмах. Предузећа не маре за вас; њима је стало до вашег новца. Ако предузеће пропада, они немају довољно подстицаја да гарантују приступ вашем дигиталном власништву. Чак и ако би неки анђеоски дистрибутер одлучио да вам понуди доживотни приступ копијама ваших куповина без ДРМ-а када престане да послује, вероватно би добио неколико тужби због кршења уговора о лиценцирању.

Нека предузећа су објавила нејасну идеју да ће све бити у реду, али то није много обећавајуће. Пре неколико година, а Реддит пост о Стеам-овој политици ДРМ-а привукао је много пажње. Корисник је питао Стеам подршку да ли би имао приступ својим играма након (теоријског) укидања Стеам мреже. Технологија подршке је уверила да су на снази мере које омогућавају купцима да заувек приступају њиховом садржају. Али ове игре су заштићене облицима ДРМ-а и Уговор о лиценцирању корисника Стеам-а сама наводи да се садржај и услуге лиценцирају, а не продају.

ПРОЧИТАЈТЕ СЛЕДЕЋЕ Профилна слика за Андрев Хеинзмана Андрев Хеинзман
Андрев Хеинзман пише за Хов-То Геек и Ревиев Геек. Попут мајстора, он се бави писањем и уређивањем слика за збрку технолошких новинских чланака, дневних понуда, рецензија производа и компликованих објашњења.
Прочитајте целу биографију

Занимљиви Чланци