Архетип модерног рачунара: Користите Ксерок Алто из 1970-их у свом претраживачу

Године 1973. Ксерок је представио Алто, пионирски истраживачки рачунар који је поставио сцену за модерни рачунар уз коришћење битмапираног графичког интерфејса, миша и локалног умрежавања. Захваљујући емулатору, можете симулирати Алто у свом претраживачу. Али прво, погледајмо зашто је Алто био посебан.

РИП Виндовс 7: Недостајаћете нам

Више од деценије након објављивања, подршка за Виндовс 7 престаје 14. јануара 2020. Хајде да се осврнемо на оно што је учинило Виндовс 7 тако фантастичним и зашто је то одличан оперативни систем који ћемо памтити до краја живота.

Пре Мац ОС Кс-а: Шта је био НЕКСТСТЕП и зашто су га људи волели?

Покренут са НеКСТ компјутером Стевеа Јобса 1988. године, оперативни систем НеКСТСТЕП представљао је врхунац дизајна десктоп софтвера. Постао је технолошка основа за Аппле-ов мацОС, иОС и друге. Хајде да погледамо шта је било тако посебно у вези са НеКСТСТЕП-ом.

Историја Цапс Лоцк-а: Зашто Цапс Лоцк тастер постоји?

Цапс Лоцк: тастер због ког ВИКНИТЕ СЛУЧАЈНО када га притиснете. Да ли нам је то заиста потребно у данашње време? Зашто је уопште тамо? Хајде да сазнамо.

Први рачунар продат у милионима: Цоммодоре ВИЦ-20 пуни 40 година

1981. Цоммодоре је објавио ВИЦ-20, јефтин кућни рачунар за масовно тржиште који је служио сјајне видео игрице и научио генерацију деце како да програмирају. Продао је милионе јединица и инспирисао генерацију програмера. Ево шта га је учинило посебним.

Како покренути Виндовс 3 Филе Манагер у оперативном систему Виндовс 10

Упозорење о повратку! Мицрософтов старински Филе Манагер програм, који је првобитно био испоручен са Виндовсом 3.0 1990. године, пренет је на Виндовс 10 и доступан је бесплатно од Мицрософта. Ево како да га добијете.

Да ли си знао? Мицрософт је направио програм за обраду текста за децу 1990-их

Када је у питању Мицрософт и писање, Мицрософт Ворд није увек био једина игра у граду. Године 1993., Мицрософт је издао откачени програм за обраду текста за децу под називом Цреативе Вритер. Ево шта га је учинило незаборавним.

Поново оживите рачунарство 90-их у свом претраживачу управо сада

Сећате се 90-их? Рачунари су били спори и повезани преко диалуп-а, али смо их ипак волели. Ако икада осетите носталгију за том ером, можете је поново посетити онлајн, одмах, без напуштања веб претраживача.

35 година Мицрософт Виндовс-а: Сећање на Виндовс 1.0

Мицрософт је објавио Виндовс 1.0 20. новембра 1985. Почевши као окружење које је радило на врху МС-ДОС-а, Виндовс је постао најпопуларнији десктоп оперативни систем на свету. Хајде да се вратимо у прошлост и погледајмо какав је био оригинални Виндовс 1.0.

Мацинтосх систем 1: Какав је био Апплеов Мац ОС 1.0?

14. јануара 1984. Аппле је објавио прву верзију свог Мацинтосх оперативног система, Систем 1.0. Иако су старе скоро четири деценије, многе његове карактеристике подсећају на данашњи мацОС. Водићемо вас у кратак обилазак овог историјског ОС-а.

Који је најбољи начин да купите старински рачунар?

Као хоби, старинско рачунарство је у порасту. Генерација која је одрасла уз класичне рачунаре се осврће на дане славе 80-их, 90-их и 2000-их са аутентичним машинама. Али који је најбољи начин да набавите хардвер? Показаћемо вам опције.

Од идеје до иконе: 50 година дискете

Пре педесет година, ИБМ је представио први флопи диск драјв, ИБМ 23ФД, и прве флопи дискове. Дискете су учиниле да бушене картице буду застареле, а њени наследници су владали дистрибуцијом софтвера у наредних 20 година. Ево погледа како и зашто је дискета постала икона.

Шта је дугме менија за хамбургер?

Хамбургер мени—или икона хамбургера—је термин који се обично користи када се говори о апликацијама. Можда ћете огладнити, али то нема никакве везе са храном. Одакле ово блесаво име и чему служи јеловник?

Зашто су старе видео игре биле тако пикселиране?

Већина компјутерских и видео игара створених у 20. веку имала је блоковску, пикселизовану графику. Ако нисте одрасли са њима (или никада нисте обраћали пажњу на техничке детаље), можда ћете се запитати зашто. Истражићемо порекло пиксел уметности и како је графика временом експлодирала у сложености.

20 година касније: Како је Мац ОС Кс Публиц Бета спасила Мац

13. септембра 2000. Аппле је објавио Мац ОС Кс Публиц Бета, прво јавно издање ОС Кс које укључује Доцк. Такође је био први који је приказао невиђени слаткиш за очи који је био интерфејс Акуа. То је означило почетак нове ере за Мац, у којој још увек живимо 20 година касније.

Шта су рачунарске датотеке и фасцикле?

Датотеке и фасцикле су уобичајена метафора за складиштење података на рачунару. Чак и модеран уређај који скрива датотеке од вас колико год је то могуће и даље их користи испод хаубе. Ево погледа шта су то датотеке и фасцикле - и како су рачунари настали на тај начин.

Како играти Мицрософт Адвентуре, прву ИБМ ПЦ игру на свету

Пре 40 година, ИБМ је објавио прву комерцијалну ИБМ ПЦ игру на свету, Мицрософт Адвентуре. Као порт класичног мејнфрејма који је изнедрио жанр авантуристичких игара (и прву објављену игру компаније Мицрософт), њено издање представља историјску прекретницу. Ево зашто је то важно - и како можете да га играте данас.

ОС/2'с Ласт Станд: ИБМ ОС/2 Варп 4 навршава 25 година

Пре 25 година — 26. септембра 1996. — ИБМ је лансирао ОС/2 Варп верзију 4, свој последњи велики покушај да се такмичи са Мицрософт Виндовс-ом у оперативним системима за десктоп рачунаре. Иако је компетентан и веома цењен ОС, није преузео круну ОС-а. Ево погледа зашто је Варп 4 био посебан - и како живи на неочекиване начине.

Мрежа пре веба: поглед уназад на Гопхер-а

Пре наглог раста Ворлд Виде Веб-а 1990-их, протокол под називом Гопхер накратко је учинио интернет лаким за коришћење комбиновањем светских онлајн ресурса. Ево шта га је учинило посебним и зашто га је веб брзо помрачио.

30 година Вортикона: Како је Цоммандер Кеен променио ПЦ игре

Дана 14. децембра 1990, Апогее Софтваре је објавио Цоммандер Кеен: Инвасион оф тхе Вортицонс. Била је то прва у низу ПЦ схареваре игара које су донеле флуидну платформу налик Марио-у на рачунар. Такође је лансирао легендарни софтвер за идентификацију програмера. Ево зашто је то било посебно.